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(dnf黑信)DNF女弹药三觉动画拆包一览
作者:系统管理员    发布于:2021-02-03 21:44:25    文字:【】【】【

曾经的轰炸机因为有“推进器”这个技能,加上空中施放技能增加伤害,一度在国服掀起一阵空军热潮,但后来随着改版空中只加成射击类技能,不过由于空中施放几乎“0”延迟,在国服也是独一份,而且三觉也是全程空中施放,轰炸机彻底实至名归。

按照惯例先放上三觉演示动画:

女枪手4大转职中,弹药三觉相对其他3大转职,在视觉效果上没那么乱,而且作为主角的女弹药也有很多明显的素材描绘,接下来就根据先后顺序来逐一拆包展示。

三觉中女弹药飞行中的样子,这次只放大了300%,还能明显看出大体轮廓和装饰素材,从动作设计上也是向后张开双臂,配合推进器做出的飞翔动作,非常漂亮,其中最明显的是女弹药那长长的单马尾,这已经不是长发及腰那种长度了;

第一阶段飞行结束后,紧接着就是第二阶段,短暂停留在岩壁上的动作就是上图中的样子,而这个时候女弹药背后的推进器还没有完全启动;

上图中女弹药背后推进器已经完全启动,算上腰部的两翼,加上推进器本身,是四翼推进器,天界科技果然响当当;

终结一击前的冲击动作,在三觉动画演示中,背后的推进器已经开始蓄力,不过这里只单纯的展示动作而已;

空中散落完炸弹以后准备落地前的动作;

落地前的单手撑地,不得不说女弹药的三觉动作设计,比较其他3大职业非常有空中芭蕾的味道;

落地后的动作,通过NPK拆包后,有六组动作配合演示了从空中到落地后,女弹药那长长的马尾物理效果,没错,就是为了展示头发的物理效果足足用了六组;

以上就是女弹药三觉动画中的动作展示,下面附上一组动态演示,为了让各位看得清楚点,把间隔放慢了一些。

在看完人物动作后,接下来开始逐一展示三觉中的背景素材和效果图有哪些:

轰炸期间的背景图,右边空缺的地方是单独一块素材,为了配合女弹药的最终冲刺动作:

三觉中的空中冲刺效果,虽然做了速度化处理,不过可惜是静态图片;

终结一击时的背景效果图,不过让满屏幕的炸弹和背景素材掩盖住了看不清楚;

三觉中的炸弹,单独拆包以后,看起来更像是深水炸弹,当然也可以说是一种压缩罐,不过从上面的展示图中,看起来又像是一种“集束炸弹”,实在不好形容天界科技;

以上就是女弹药三觉内容的拆包演示,相比其他3大职业,确实少了很多东西,不过依然有不少亮点,在整个女枪手三觉中算是各有各的特点,如果要用一句话形容女弹药,应该叫人形轰炸机;不过好在距离国服实装女枪手三觉还有一段时间,如果有喜欢的可以在空闲时尝试练一个女枪手,不说伤害,起码衣架是有了。

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